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5. Description des possibilités

5.1 Routine curseur

Lorsque vous déplacez la plage braille sur l'écran en examinant le texte dans un éditeur, vous avez souvent besoin d'amener le curseur à un caractère en particulier à l'intérieur de la plage braille. Vous trouverez que c'est une tâche plutôt difficile pour un certain nombre de raisons. L'une d'entre elles est qu'il se peut que vous ne sachiez pas où se trouve le curseur, et vous avez peut-être perdu votre position en essayant de le trouver. Une autre est que le curseur peut se déplacer de façon imprévisible lorsque vous appuyez sur les flèches de direction (certains éditeurs, par exemple, n'autorisent pas le curseur à aller plus à droite que la fin de la ligne où il se trouve). La routine-curseur fournit cette possibilité en sachant où se trouve le curseur, en simulant les appuis sur les flèches de direction que vous devriez entrer manuellement, et en affichant l'évolution du curseur pendant qu'il se déplace.

Certains afficheurs braille ont un bouton, appelé routine-curseur, au-dessus de chaque cellule. Ces touches utilisent la commande ROUTE pour amener le curseur précisément à l'emplacement désiré.

La routine-curseur, bien que très pratique et très efficace, n'est pas, à proprement parler, totalement fiable. Une des raisons de cela est que sa conception actuelle utilise des séquences d'échappement de touches du curseur VT100.

Une autre est que certaines applications font des choses non standards pour réagir lorsqu'elles détectent l'appui sur les touches du curseur. Un problème mineur trouvé à l'intérieur de certains éditeurs (comme vi), comme mentionné ci-dessus, est qu'ils se précipitent dans un déplacement vertical imprévisible lorsque vous demandez un déplacement vertical, car elles n'autorisent pas le curseur à se placer à droite de la fin d'une ligne. Un problème majeur trouvé dans certains navigateurs web (comme lynx), est que les flèches haut et bas sont utilisées pour se déplacer parmi les liens (ce qui peut sauter des lignes et/ou déplacer horizontalement le curseur mais rarement déplacer le curseur d'une ligne dans la direction désirée), et que les flèches gauche et droite sont utilisées pour sélectionner les liens (ce qui n'a absolument rien à voir avec une quelconque forme de déplacement de curseur, et qui change même totalement le contenu de l'écran).

Il se peut que la routine curseur ne fonctionne pas très bien sur les systèmes lourds à se charger, et elle ne fonctionnera certainement pas très bien lorsqu'elle tournera sous un vieux système ayant des liaisons lentes. Il en est ainsi car tous les tests qui doivent être faits pendant le processus de façon à traiter les mouvements imprévisibles du curseur et afin de s'assurer qu'une erreur a au moins une chance d'être corrigée. Bien que BRLTTY s'efforce d'être assez intelligent, il doit attendre encore de voir ce qu'il se passe après chaque appui simulé sur une flèche de direction.

Une fois qu'une demande de routine-curseur a été faite, BRLTTY essaie d'amener le curseur à la position désirée durant un certain délai avant que le curseur n'atteigne cette position, le curseur semblant se déplacer dans la mauvaise direction, ou vous passez à un terminal différent. En premier, un effort est fait pour utiliser le déplacement vertical pour amener le curseur à la bonne ligne, puis, uniquement si cela réussit, un effort est fait pour utiliser le déplacement horizontal pour amener le curseur à la bonne colonne. Si vous faites une autre demande alors qu'une routine est en train de s'effectuer, la première est annulée et la deuxième est démarrée.

Une commande de routine curseur plus sûre mais moins puissante, CSRJMP_VERT, utilise le déplacement vertical pour amener le curseur n'importe où sur la première ligne de la plage braille. Elle est surtout utile, jointe à certaines applications (comme lynx), dans lesquelles le déplacement du curseur à l'horizontal ne doit jamais être tenté.

5.2 Copier-coller

Cette possibilité vous permet d'extraire un texte qui est déjà sur l'écran et de le réentrer à la position courante du curseur. Son utilisation vous fait gagner du temps et permet d'éviter les erreurs lorsque vous avez besoin de copier un texte long et/ou compliqué, et même quand vous avez besoin de copier plusieurs fois le même texte court et simple. Elle est particulièrement utile pour des choses telles que les noms de fichier longs, les lignes de commande compliquées, les adresses mail, et les URLS. Copier et coller du texte passe par trois étapes simples:

  1. Marquer le coin en haut à gauche de la zone rectangulaire ou le début de la zone linéaire sur l'écran, qui sera extraite (copiée). Si votre afficheur a des routines-curseur, déplacez la plage braille de façon à ce que le premier caractère à copier apparaisse quelque part à l'intérieur, puis: en pressant la/les touche(s) qui y sont associée(s), puis en appuyant sur la routine-curseur associée au caractère
  2. Marquer le coin en bas à droite de la zone rectangulaire ou la fin de la zone linéaire sur l'écran qui doit être extraite (copiée). Si votre afficheur a des routines-curseur, déplacez la plage braille de telle sorte que le dernier caractère à copier apparaisse quelque part à l'intérieur, puis en pressant les/la touche(s) associée(s) puis en pressant la routine-curseur associée au caractère. Le marquage de la fin de la région copiée dépose le contenu d'un écran copié dans le presse-papier. Les espaces superflus sont supprimés en fin de chaque ligne dans le presse-papier de façon à ce que les espaces non désirés qui en découlent ne soient pas collés. Les caractères de contrôle sont remplacés par des espaces.
  3. Insérez (coller) le texte là où vous avez besoin. Placez le curseur après le caractère où le texte doit être inséré, et appelez la commande PASTE. Vous pouvez copier le même texte autant de fois que vous le voulez sans le copier à nouveau. Cette description suppose que vous êtes déjà dans un mode d'entrée. Si vous collez alors que vous êtes dans un autre type de mode (comme le mode commande de vi), vous devez alors bien être conscient de ce que les caractères du presse-papier pourront faire.

Le tampon copié est utilisé aussi par les commandes PRSEARCH/NXSEARCH.

5.3 Support du pointeur (souris) via GPM

Si BRLTTY est configuré avec l'option de compilation --enable-gpm sur un système où l'application gpm a été installée, il réagira au pointeur (souris).

Le fait de bouger la plage braille déplace le pointeur (voir la préférence Le pointeur suit la fenêtre). Le déplacement de la plage braille (manuel, par recherche du curseur etc.), est appliqué non seulement quand il se déplace en réponse à un mouvement du pointeur, mais il déplace aussi le pointeur au caractère à l'écran qui correspond au coin en haut à gauche de la plage braille. Cela permet à une personne voyante de voir où se trouve la plage braille et donc, de savoir ce que l'utilisateur brailliste est en train de lire. Cela récupère aussi le pointeur dans la plage braille de sorte que vous pouvez le trouver facilement et que le périphérique du pointeur peut toujours être utilisé comme un autre moyen de déplacer la plage braille.

Le déplacement du pointeur emmène la plage braille (voir la préférence La fenêtre suit le pointeur). Chaque fois que vous déplacez le pointeur au-delà du bord de la plage braille, la plage braille est emmenée tout au long du déplacement (un caractère à la fois). Cela donne à l'utilisateur braille une autre manière en deux dimensions d'inspecter le contenu de l'écran ou de déplacer rapidement la plage braille à un endroit désiré. Cela donne aussi à l'utilisateur voyant une façon simple de déplacer la plage braille sur quelque chose qu'il aimerait que l'utilisateur brailliste lise.

gpm utilise la vidéo inversée pour montrer où se trouve le pointeur. Le soulignement des caractères en surbrillance devrait donc être activé (voir la commande ATTRVIS pour des détails) que quand l'utilisateur brailliste veut utiliser le pointeur.

Cette fonctionnalité donne aussi à l'utilisateur brailliste accès à la fonction copier-coller de gpm. Bien que vous devriez lire la documentation spécifique de gpm, voici quelques remarques sur son fonctionnement.

5.4 Sons d'avertissement

BRLTTY vous avertit de l'exécution d'événements significatifs en jouant un son bref prédéfini. Cette fonctionalité peut être activée et désactivée avec la commande TUNES ou la préférence Sons d'avertissement. Les sons sont joués par le synthétiseur interne par défaut, mais vous pouvez sélectionner d'autres alternatives avec la préférence Périphérique pour les sons.

Chaque événement significatif est associé, de la priorité la plus haute à la plus faible, à un ou plusieurs des éléments suivants:

un son

Si vous avez associé un nom à l'événement, si la préférence Sons d'avertissement (voir aussi la commande TUNES) est active, et si le périphérique de son sélectionné (voir la préférence Périphérique de son) peut être ouvert, le son est joué.

un schéma de points

Si un type de signe a été associé à un événement, et si la préférence Points d'avertissement est active, le signe est brièvement affiché sur chaque cellule braille. Certains afficheurs braille ne réagissent pas assez vite pour que ce système fonctionne efficacement.

un message

Si un message a été associé à l'événement, et si la préférence Messages d'avertissement est active, il est affiché pendant quelques secondes (voir l'option -M en ligne de commande.

Ces événements incluent:

5.5 Paramètres de préférence

Quand BRLTTY démarre, il charge un fichier qui contient vos paramètres de préférence. Il n'est pas indispensable que le fichier existe, et il est créé la première fois que les paramètres sont sauvegardés avec la commande PREFSAVE. Les paramètres sauvegardés le plus récemment peuvent être restaurés n'importe quand par la commande PREFLOAD.

Le nom de ce fichier est /etc/brltty-pilote.prefs. où pilote correspond aux deux lettres du code d'identification de pilote.

Le menu préférences

Les paramètres de préférence sont sauvegardés sous forme de données binaires que vous ne pouvez donc pas éditer à la main. Cependant, BRLTTY a un menu simple à partir duquel vous pouvez facilement les changer.

le menu est activé par la commande PREFMENU. L'afficheur braille affiche brièvement (voir l'option -M en ligne de commande) le titre du menu, puis présente l'item du paramètre actuel.

Navigation dans le menu

Voir Commandes de navigation dans le menu pour la liste des commandes qui vous permettent de sélectionner l'élément, et de changer la valeur dans le menu. Par souci de compatibilité avec les vieux pilotes, les commandes de déplacement dans la fenêtre, qui ont changé de sens dans ce contexte, peuvent être aussi utilisées.

Début/Fin, Haut-Gauche/Bas-Gauche, PAGE_PRECEDENTE/PAGE_SUIVANTE

Va au premier/dernier élément du menu (comme MENU_FIRST_ITEM/MENU_LAST_ITEM).

FH/FB, LIGNPRECEDENTE/LNSUIV, CURSEUR_HAUT/CURSEUR_BAS

Va à l'élément précédent/suivant du menu (comme MENU_PREV_ITEM/MENU_NEXT_ITEM).

FENETRE_PRECEDENTE/FENSUIV, CARGAUCH/CADROITE, CURSEUR_GAUCHE/CURSEUR_DROITE, DEBUT/HOME

Déroule ou "enroule" la valeur de l'élément actuel dans le menu (comme MENU_PREV_SETTING/MENU_NEXT_SETTING).

Remarques:

Les éléments du menu

Enregistrer en quittant

Lors de la sortie du menu de préférences:

Non

Ne sauvegarde pas automatiquement les paramètres de préférence.

Oui

Sauvegarde automatiquement les paramètres de préférence.

Le paramètre par défaut est Non.

Apparence du texte

Lors de l'affichage du contenu de l'écran (voir la commande DISPMD), montre les caractères:

8 points

Avec les huit points.

6 points

Avec 6 points seulement. Si vous avez sélectionné une table de braille abrégé (voir l'option -c en ligne de commande et la ligne contraction-table du fichier de configuration), elle est utilisée.

Vous pouvez aussi changer ce paramètre par la commande SIXDOTS.

Passer les lignes identiques

Quand vous vous déplacez de ligne en ligne en haut ou en bas avec les commandes LNUP/LNDN, et lors de la fonction de défilement de lignes des commandes FWINLT/FWINRT et FWINLTSKIP/FWINRTSKIP:

Non

Ne passe pas les lignes qui ont le même contenu que la ligne actuelle.

Oui

Passe les lignes déjà vues qui ont le même contenu que la ligne actuelle.

Vous pouvez aussi changer ce paramètre avec la commande SKPIDLNS.

Passer les lignes vierges

Lors d'un déplacement à gauche ou à droite avec les commandes FWINLT/FWINRT:

Non

Ne passe pas les fenêtres vides déjà lues.

Oui

Passe les fenêtres vides.

Vous pouvez aussi changer ce paramètre avec la commande SKPBLNKWINS.

Quelles fenêtres vierges

Si les fenêtres vides doivent être sautées:

Toutes

Les passe toutes.

Fin de ligne

Ne passe que celles qui sont à la fin (sur le côté droit) de l'écran.

Reste de la ligne

Ne passe que celles qui sont à la fin (sur le côté droit) d'une ligne lors d'une lecture vers l'avant, et au début (sur le côté gauche) d'une ligne lors d'une lecture à reculons.

Faire défiler la fenêtre

Si le curseur est poursuivi (voir la commande CSRTRK) et que le curseur est trop enfermé (ou trop à l'extérieur) à la fin d'une plage braille:

Non

Repositionne la plage horizontalement de sorte que son bord gauche soit un multiple de sa largeur à partir du bord gauche de l'écran.

Oui

Repositionne la plage horizontalement de façon à ce que le curseur, tout en restant sur ce côté de la plage, soit plus proche du centre.

Vous pouvez aussi changer ce paramètre avec la commande SLIDEWIN.

Eager Sliding Window

Si la plage braille doit glisser:

Non

La repositionne chaque fois que le curseur va au-delà de la fin.

Oui

La repositionne chaque fois que le curseur va trop à l'intérieur près de la fin.

Le paramètre initial est à non.

Chevauchement de fenêtre

Lors d'un déplacement à gauche ou à droite avec les commandes FWINLT/FWINRT, ce paramètre spécifie de combien de caractères adjacents horizontalement doit se couvrir la plage braille. Le paramètre initial est 0.

Répétition automatique

Tandis que la touche (la combinaison) d'une commande reste appuyée:

Non

Ne répète pas automatiquement la commande.

Oui

Répète automatiquement la commande selon un intervalle régulier après un délai initial.

Les commandes suivantes peuvent être répétées automatiquement: Seuls certains pilotes supportent cette fonctionnalité, la première limite étant que beaucoup d'afficheurs braille ne signalent pas les appuis sur une touche et les fonctions d'une touche comme des événements distinctement séparés. Vous pouvez aussi changer ce paramètre avec la commande AUTOREPEAT. Le paramètre initial est oui.

Répétition automatique du défilement

Quand la préférence "Répétition automatique" est activée:

Non

Ne répète pas automatiquement les opérations de défilement de la plage braille.

Oui

Répète automatiquement les opérations de défilement de la plage braille.

Ce paramètre modifie le comportement des commandes "FWINLT/FWINRT". Le paramètre initial est non.

Délai de la répétition automatique

Lorsqu'un caractère doit être répété automatiquement, ce paramètre spécifie la valeur de le délai (voir la remarque sur paramètres de temps ci-dessous) qui doit s'écouler avant de commencer la répétition automatique. Le paramètre initial est 50.

Intervalle de la répétition automatique

Lorsqu'un caractère doit être répété automatiquement, ce paramètre spécifie la valeur de temps (voir la remarque à propos de paramètres de temps ci-dessous) entre chaque réexécution. La valeur initiale est 10.

Afficher le curseur

Lors de l'affichage du contenu de l'écran (voir la commande DISPMD):

Non

N'affiche pas le curseur.

Oui

Affiche le curseur.

Vous pouvez aussi changer ce paramètre avec la commande CSRVIS. La valeur initiale est Oui.

Apparence du curseur

Lorsque le curseur est affiché, il faut le représenter:

Souligné

(souligné) Avec les points 7 et 8.

Pavé

(un pavé) Avec les huit points.

Vous pouvez aussi changer ce paramètre avec la commande CSRSIZE.

Clignotement du curseur

Lorsque le curseur doit être affiché:

Non

Le rend visible tout le temps.

YOui

Le rend alternativement visible et invisible selon un intervalle prédéfini.

Vous pouvez aussi changer ce paramètre avec la commande CSRBLINK.

Durée de visibilité du curseur

Quand le curseur doit clignoter, ce paramètre spécifie la durée (voir la remarque à propos des paramètres de temps ci-dessous) pendant laquelle il est visibile pendant chaque cycle. La valeur par défaut est 40.

Durée d'invisibilité du curseur

Lorsque le curseur doit clignoter, ce paramètre spécifie la durée (voir la remarque à propos des paramètres de temps ci-dessous) pendant laquelle il est invisibile pendant chaque cycle. La valeur initiale est 40.

Afficher les attributs

Lors de l'affichage du contenu de l'écran (voir la commande DISPMD):

Non

Ne souligne pas les caractères en surbrillance.

Oui

Souligne les caractères en surbrillance.

Vous pouvez aussi changer ce paramètre avec la commande ATTRVIS.

Clignottement des attributs

Lorsque les caractères en surbrillance doivent clignoter:

Non

Laisse l'indicateur visible tout le temps.

Oui

Rend l'indicateur alternativement visible et invisible selon un intervalle prédéfini.

Vous pouvez aussi changer ce paramètre avec la commande ATTRBLINK.

Durée de visibilité des attributs

Quand le soulignement des caractères en surbrillance doit clignoter, ce paramètre spécifie la durée (voir la remarque à propos des paramètres de temps ci-dessous) pendant laquelle il est visibile pendant chaque cycle. La valeur initiale est 20.

Durée d'invisibilité des attributs

Quand le soulignement des caractères en surbrillance doit clignoter, ce paramètre spécifie la durée (voir la remarque à propos des paramètres de temps ci-dessous) pendant laquelle il est invisibile pendant chaque cycle. La valeur initiale est 60.

Clignottement des majuscules

Lors de l'affichage du contenu de l'écran (voir la commande DISPMD):

Non

Laisse les lettres en majuscule visibles tout le temps.

Oui

Rend les lettres en majuscule alternativement visibles et invisibles selon un intervalle prédéfini.

Vous pouvez aussi changer ce paramètre avec la commande CAPBLINK.

Durée de visibilité des majuscules

Lorsque les lettres en majuscule doivent clignoter, ce paramètre spécifie la durée (voir la remarque à propos des paramètres de temps ci-dessous) pendant laquelle elles sont visibile pendant chaque cycle. La valeur par défaut est 60.

Durée d'invisibilité des majuscules

Lorsque les lettres en majuscule doivent clignoter, ce paramètre spécifie la durée (voir la remarque à propos des paramètres de temps ci-dessous) pendant laquelle elles sont invisibiles pendant chaque cycle. La valeur par défaut est 20.

Rugosité du braille

Règle la rugosité (ou la rigidité) des points braille. Elle peut être réglée à:

Cette préférence n'est disponible que si vous utilisez un pilote qui la supporte. La valeur initiale est Moyenne.

Sensibilité du braille

Règle la sensibilité des points braille au teucher. Elle peut être réglée à:

Cette préférence n'est disponible que si vous utilisez un pilote qui la supporte. La valeur initiale est Moyenne.

La fenêtre suit le pointeur

Lors du déplacement du pointeur (souris):

Non

N'emmène pas la plage braille.

Oui

Emmène la plage braille.

Cette préférence n'est présentée que si l'option de compilation --enable-gpm a été spécifiée.

Surlignement de la fenêtre

Lors du déplacement de la plage braille:

Non

Ne met pas en surbrillance la nouvelle zone de l'ùcran.

Oui

Cette option active un marqueur visible montrant où se situe la plage braille, et, par conséquent, permettant de savoir ce que l'utilisateur brailliste est en train de lire. Tout mouvement de la plage braille (manuel, poursuite du curseur, etc.) autre que ceux répondant au mouvement du pointeur (voir la préférence La fenêtre suit le pointeur) a pour conséquence que la zone de l'écran correspondant au nouvel endroit où se trouve la plage braille est mise en surbrillance. Si la préférence "Afficher les attributs" est activée, seul le caractère correspondant au coin en haut à gauche de la plage braille est mis en surbrillance.

Cette préférence n'est présentée que si l'option de compilation --enable-gpm a été spécifiée.

Sons d'avertissement

Chaque fois qu'un événement significatif avec un son associé se produit, (voir Sons d'avertissement):

Non

Ne joue pas le son.

Oui

Joue le son.

Vous pouvez aussi changer ce paramètre avec la commande TUNES. La valeur initiale est oui.

Périphérique de son

Joue les son d'avertissement via:

Beeper

Le beeper interne (générateur de sons de la console). Cette valeur est supportée sur Linux, OpenBSD, FreeBSD, et NetBSD. Elle est toujours sûre dans son utilisation, bien qu'elle soit peut-être quelque peu rustique. Ce périphérique n'est pas disponible si vous avez spécifié l'option de compilation --disable-beeper-support.

PCM

L'interface audio de la carte son. Cette valeur est supportée sous Linux (via /dev/dsp), Solaris (via /dev/audio), OpenBSD (via /dev/audio0), FreeBSD (via /dev/dsp), et NetBSD (via /dev/audio0). Ne fonctionne pas quand ce périphérique doit déjà être utilisé par une autre application. Ce périphérique n'est pas disponible si vous avez spécifié l'option de compilation --disable-pcm-support.

MIDI

L'interface MIDI de la carte son. Cette valeur est supportée sous Linux (via /dev/sequencer). Ne fonctionne pas quand ce périphérique est déjà utilisé par une autre application. Ce périphérique n'est pas disponible si vous avez spécifié l'option de compilation --disable-midi-support.

FM

La synthèse FM sur une carte son AdLib, OPL3, Sound Blaster, ou équivalente. Cette valeur est supportée sous Linux. Elle fonctionne même si une synthèse FM est déjà utilisée par une autre application. Les résultats sont imprévisibles, et peuvent ne pas être bons, si elle est utilisée avec une carte son ne supportant pas cette caractéristique. Ce périphérique n'est pas disponible si vous avez spécifié l'option de compilation --disable-fm-support.

La valeur initiale est Beeper sur les plateformes supportant cela, et PCM sur les autres.

Volume PCM

Si vous utilisez l'interface audio numérique de votre carte son pour jouer les sons d'avertissement, ce paramètre spécifie le volume (sous la forme d'un pourcentage du maximum) auquel ils sont joués.

Volume MIDI

Si vous utilisez la Musical Instrument Digital Interface (MIDI, interface numérique d'instruments de musique) de votre carte son pour jouer les sons d'avertissement, ce paramètre spécifie le volume (sous la forme d'un pourcentage du maximum) auquel ils sont joués. Le paramètre initial est 70.

Instrument MIDI

Si l'interface MIDI de la carte son est utilisée pour jouer les sons d'avertissement, ce paramètre spécifie l'instrument qui doit être utilisé (voir Table d'instruments MIDI). La valeur initiale est Grand piano acoustique.

Volume FM

Si vous utilisez le synthétiseur FM de votre carte son pour jouer les sons d'avertissement, ce paramètre spécifie le volume (sous la forme d'un pourcentage du maximum) auquel ils sont joués.

Points d'avertissement

Chaque fois qu'un événement avec un type de point associé se produit (voir Sons d'avertissement):

Non

N'affiche pas les points.

Oui

Affiche brièvement les points.

Si les sons d'avertissement doivent être joués (voir la commande TUNES et la préférence Sons d'avertissement), si un son a été associé à l'événement, et si le périphérique de son sélectionné peut être ouvert, alors sans s'occuper de la valeur de cette préférence, les points ne sont pas affichés.

Messages d'avertissement

Chaque fois qu'un événement significatif avec un message associé se produit (voir Sons d'avertissement):

Non

N'affiche pas le message.

Oui

Affiche le message.

Si des sons d'avertissement doivent être joués (voir la commande TUNES, et la préférence Sons d'avertissement), si un son a été associé à l'événement, et si le périphérique de son sélectionné peut être ouvert, ou si des points d'avertissement doivent être affichés (voir la préférence Points d'avertissement) et si des points ont été associés à l'événement, sans se soucier de la valeur de cette préférence, le message n'est pas affiché.

Mode Dire la ligne

Lors de l'utilisation de la commande SAY_LINE:

Immédiat

Suspend la parole.

En file

Ne suspend pas la parole.

La valeur initiale est Immédiat.

Parole automatique

Inactif

Ne parle que quand vous le demandez explicitement.

Actif

Dit automatiquement:

  • la nouvelle ligne lorsque vous déplacez la plage braille verticalement.
  • les caractères qui sont entrés ou effacés.
  • le caractère sur lequel vous déplacez le curseur.

Vous pouvez aussi changer ce paramètre avec la commande AUTOSPEAK. La valeur initiale est inactif.

Vitesse de la synthèse

Ajuste le débit de parole (0 est le plus lent, 20 est le plus rapide). Cette préférence n'est disponible que si vous utilisez un pilote qui la supporte. Vous pouvez aussi changer ce paramètre avec la commande SAY_SLOWER/SAY_FASTER. La valeur initiale est 10.

Volume de la synthèse

Ajuste le volume de la synthèse (0 est le plus bas, 20 le plus fort). Cette préférence n'est disponible que si vous utilisez un pilote qui la supporte. Vous pouvez aussi changer ce paramètre avec la commande SAY_SOFTER/SAY_LOUDER. La valeur initiale est 10.

Ton de la voix

Ajuste le volume de la synthèse ((0 est le plus bas, 20 est le plus élevé). Cette préférence n'est disponible que si vous utilisez un pilote qui la supporte. Le réglage initial est 10.

Ponctuation pour la synthèse

Ajuste la quantité de ponctuation parlée. Elle peut être initialisée à:

Cette préférence n'est disponible que si vous utilisez un pilote qui la supporte. Le réglage initial est Quelques.

Apparence de l'état

Ce paramètre spécifie la façon dont les cellules d'état doivent être utilisées. Normalement, vous ne devriez pas avoir besoin de jouer avec ça. Cela permet aux développeurs de BRLTTY de tester les configurations des cellules d'état pour les afficheurs braille qu'ils n'ont pas avec eux.

Aucune

N'utilise pas les cellules de statut. Cette valeur est toujours sûre, mais elle est aussi totalement inutile.

Alva

Les cellules d'état contiennent:

1

La place du curseur (voir ci-dessous).

2

La place du coin en haut à gauche de la plage braille (voir ci-dessous).

3

Une lettre indiquant l'état de BRLTTY. Dans l'ordre de rangement:

a

Les attributs de l'écran sont affichés (voir la commande DISPMD).

f

L'image de l'écran est gelée (voir la commande FREEZE).

f

Le curseur est poursuivi (voir la commande CSRTRK).

vierge

Rien de spécial.

Les emplacements du curseur et de la plage braille sont présentés de façon intéressante. Les points 1 à 6 représentent le numéro de la ligne avec une lettre de a (pour 1) à y (pour 25). Les points 7 et 8 (les deux points supplémentaires tout en bas) représentent le numéro de la plage braille horrizontale comme suit:
Aucun points

La première fenêtre (la plus à gauche).

Point 7

La seconde fenêtre.

Point 8

La troisième fenêtre.

Points 7 et 8

La quatrième fenêtre.

Dans les deux cas, les indicateurs incluent: la ligne 26 est représentée par la lettre a, et la cinquième plage braille horizontale est représentée avec aucun point tout en bas.

Tieman

Les cellules d'état contiennent:

1-2

Les colonnes (en partant de un) du curseur (montrées dans la moitié supérieure des cellules et du coin haut à gauche de la plage braille (affiché dans la partie en bas des cellules).

3-4

Les lignes (en partant de un) du curseur affichées dans la moitié supérieure des cellules et du coin haut à gauche de la plage braille (affiché dans la partie basse des cellules).

5

Chaque point indique si une caractéristique est active comme suit:

point 1

L'image de l'écran est gelée (voir la commande FREEZE).

Point 2

Les attributs de l'écran sont affichés (voir la commande DISPMD).

Point 3

Les sons d'avertissement sont joués (voir la commande TUNES).

Point 4

Le curseur est affiché (voir la commande CSRVIS).

Point 5

Le curseur est un pavé (voir la commande CSRSIZE).

Point 6

Le curseur est masqué (voir la commande CSRBLINK).

Point 7

Le curseur est poursuivi (voir la commande CSRTRK).

Point 8

La plage braille défilera (voir la commande SLIDEWIN).

PowerBraille 80

Les cellules d'état contiennent:

1

La ligne (en partant de 1) correspondant au haut de la plage braille. La partie des dizaines est montrée dans la moitié supérieure de la cellule, et celle des unités est montrée dans la moitié inférieure de la cellule.

Générique

Ce paramètre transmet beaucoup d'informations au pilote braille, et le pilote lui-même décide comment les présenter.

MDV

Les cellules de statut contiennent:

1-2

L'emplacement du coin en haut à gauche de la plage braille. La ligne (en partant de 1) est affichée dans la moitié supérieure des cellules, et la colonne (en partant de 1) est montrée dans la moitié inférieure des cellules.

Voyager

Les cellules d'état contiennent:

1

La ligne (en partant de 0) correspondant au haut de la plage braille (voir ci-dessous).

2

La ligne (en partant de 1) sur laquelle se trouve le curseur (voir ci-dessous).

3

Si l'écran est gelé (voir la commande FREEZE), la lettre F. Sinon, la colonne (en partant de 1) dans laquelle se trouve le curseur (voir ci-dessous).

Les numéros de ligne et de colonne sont montrés comme deux cases dans une seule cellule. Les dizaine sont affichées dans la moitié haute de la cellule, et les unités sont affichées dans la moitié inférieure de la cellule.

La valeur initiale dépend du pilote de l'afficheur braille.

Table de texte

Sélectionne la table de texte. Voir la section Table de texte pour des détails. Voir l'option -t en ligne de commande pour la valeur initiale. Cette préférence n'est pas sauvegardée.

Table d'attributs

Sélectionne la table d'attributs. Voir la section Tables d'attributs pour des détails. Voir l'option -a en ligne de commande pour la valeur initiale. Cette préférence n'est pas sauvegardée.

Table de braille abrégé

Sélectionne la table de braille abrégé. Voir la section Tables d'abrégé pour des détails. Voir l'option -c en ligne de commande pour la valeur initiale. Cette préférence n'est pas sauvegardée.

Tabe de touches

Sélection de la table de touches. Voir la section Tables de touches pour plus de détails. Voir l'option -k en ligne de commande pour le réglage initial. Cette préférence n'est pas sauvegardée.

Remarques:

5.6 L'affichage des états

L'affichage des états est un résumé de l'état courant de BRLTTY qui s'adapte totalement à l'intérieur de la plage braille. Certains afficheurs braille ont un type de cellules d'état qui sont utilisées pour afficher en permanence certaines de ces informations de la même façon (voir la documentation du pilote de votre afficheur). Les données présentées par cet affichage ne sont pas statiques et peuvent changer à n'importe quel moment, en réaction aux mises à jour de l'écran et/ou aux commandes BRLTTY.

Utilisez la commande INFO pour aller à l'affichage des états, et utilisez-la de nouveau pour revenir à l'écran. La présentation des informations qu'il contient dépend de la taille de la plage braille.

Afficheurs de 21 cellules ou plus

De courtes symboliques ont été utilisées, bien qu'elles s'apparentent à un code chiffré, de façon à afficher la présentation en colonne précise.

wx:wy cx:cy vt tcmfdu
wx:wy

La colonne et la ligne (en partant de 1) sur l'écran correspondant au coin en haut à gauche de la plage braille.

cx:cy

La colonne et la ligne (en partant de 1) sur l'écran correspondant à la position du curseur.

vt

Le numéro (en partant de 1) de la console virtuelle courante.

t

L'état de la fonction de poursuite du curseur (voir la commande CSRTRK command).

vide

Le suivi du curseur est inactif.

t

Le suivi du curseur est actif.

c

L'état des caractéristiques de visibilité du curseur (voir les commandes CSRVIS et CSRBLINK).

vide

Le curseur n'est pas visible et ne clignotera pas quand il sera visible.

b

Le curseur n'est pas visible, et clignotera lorsqu'il sera visible.

v

Le curseur est visible et non clignotant.

B

Le curseur est visible et clignotant.

m

Le mode d'affichage actuel (voir la commande DISPMD).

t

Le contenu de l'écran (texte) est affiché.

a

La surbrillance à l'écran (les attributs) est affichée.

f

L'état de la fonction de gel de l'écran (voir la commande FREEZE).

vide

L'écran n'est pas gelé.

f

L'écran est gelé.

d

Le nombre de points braille utilisés pour afficher chaque caractère (voir la commande SIXDOTS).

8

Les huit points sont utilisés.

6

Seuls 6 points sont utilisés.

u

L'état des fonctions d'affichage des lettres majuscules (voir la commande CAPBLINK).

vide

Les lettres en majuscule ne clignotent pas.

B

Les lettres en majuscule clignotent.

Afficheurs à 20 cellules ou moins

De courtes symboliques ont été utilisées, bien qu'elles s'apparentent à un code chiffré, de façon à montrer la présentation en colonne précise.

xxyys vt tcmfdu
xx

Les colonnes (en partant de 1) sur l'écran correspondant à la position du curseur (affiché dans la moitié supérieure des cellules) et au coin en haut à gauche de l'afficheur braille (affiché dans la moitié inférieure des cellules).

yy

Les lignes (en partant de 1) sur l'écran correspondant à la position du curseur (affichée dans la moitié supérieure des cellules) et au coin en haut à gauche de l'afficheur braille (montré dans la moitié inférieure des cellules).

s

Les valeurs de certaines fonctions de BRLTTY. Une fonctionalité est active si le point lui correspondant est élevé.

Point 1

L'image de l'écran gelée (voir la commande FREEZE).

Point 2

Affichage des attributs (voir la commande DISPMD).

Point 3

Les sons d'avertissement (voir la commande TUNES).

Point 4

Curseur visible (voir la commande CSRVIS).

Point 5

Curseur en pavé (voir la commande CSRSIZE).

Point 6

Clignotement du curseur (voir la commande CSRBLINK).

Point 7

Poursuite du curseur (voir la commande CSRTRK).

Point 8

Glissement de la plage (voir la commande SLIDEWIN).

vt

Le numéro (en partant de 1) de la console virtuelle actuelle.

t

L'état de la fonction de poursuite du curseur (voir la commande CSRTRK command).

vide

Le suivi du curseur est inactif.

t

Le suivi du curseur est actif.

c

L'état des fonctions de visibilité du curseur (voir les commandes CSRVIS et CSRBLINK).

vide

Le curseur n'est pas visible et ne cligontera pas quand il sera visible.

b

Le curseur n'est pas visible, et clignotera lorsqu'il sera visible.

v

Le curseur est visible et non clignotant.

B

Le curseur est visible et clignotant.

m

Le mode d'affichage actuel (voir la commande DISPMD).

t

Le contenu de l'écran (texte) est affiché.

a

La surbrillance à l'écran (les attributs) est affichée.

f

L'état de la fonction de gel de l'écran (voir la commande FREEZE).

vide

L'écran n'est pas gelé.

f

L'écran est gelé.

d

Le nombre de points braille utilisés pour afficher chaque caractère (voir la commande SIXDOTS).

8

Les huit points sont utilisés.

6

Seuls 6 points sont utilisés.

u

L'état des fonctions d'affichage des lettres majuscules (voir la commande CAPBLINK).

vide

Les lettres en majuscule ne clignotent pas.

B

Les lettres en majuscule clignotent.

5.7 Mode Apprentissage des commandes

Le Mode Apprentissage des commandes est une façon interactive d'apprendre ce que les touches de l'afficheur braille font. Vous pouvez y accéder soit par la commande LEARN ou via l'utilitaire brltest. Cette caractéristique n'est pas disponible si vous avez spécifié l'option de compilation --disable-learn-mode.

Lorsque vous êtes entré dans ce mode, le message Mode apprentissage des commandes est écrit sur l'afficheur braille. Alors, dès que vous pressez une touche (ou une combinaison de touches) de l'afficheur, un court message décrivant sa fonction dans BRLTTY est écrit. Vous quitterez immédiatement ce mode si vous pressez la touche (ou la combinaison de touches) pour la commande LEARN. Vous sortez automatiquement, et le message done s'inscrit, si un de temps de 10 secondes s'écoule sans qu'une touche de l'afficheur ne soit pressée. Remarquez que certains afficheurs ne se signalent pas au pilote et/ou certains afficheurs ne se signalent pas à BRLTTY jusqu'à ce que toutes les touches soient faites.

Si un message est plus long que la largeur de l'afficheur braille, il est affiché en segments. La longueur d'un segment est de un soustrait à la largeur de l'afficheur braillle, avec le caractère le plus à droite sur l'afficheur qui affiche le signe moins. Chaque segment reste sur l'afficheur, soit pendant quelques secondes (voir l'option -M en ligne de commande) soit jusqu'à ce qu'une touche de l'afficheur soit pressée.


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